แทงค์ / นักสู้ · เปิดตัวปี 2018
Wiro เป็นฮีโร่สายแทงค์ / นักสู้ ที่มักเล่นใน Roam / Slayer Lane โจมตีระยะประชิด ใช้มานาเป็นทรัพยากร เปิดตัวใน Arena of Valor ปี 2018 ราคา 18,888 โกลด์ มี 4 สกิล และสกิน 1 แบบ
หน้านี้ไม่ได้มีแค่ค่าสถานะของ Wiro แต่รวมถึงว่าฮีโร่ตัวนี้ทำหน้าที่อย่างไรในเกม Rovdle — ใช้เป็นคำทายแรกได้ดีแค่ไหน ตัดตัวเลือกได้เท่าไร มีฮีโร่ตัวไหนที่หน้าตาช่องสีเหมือนกันจนแยกไม่ออก และเคยเป็นคำตอบประจำวันมาแล้วกี่ครั้ง ตัวเลขทั้งหมดคำนวณจากชุดข้อมูลของเราเอง และคำนวณใหม่ทุกครั้งที่โรสเตอร์เปลี่ยน
ลองทายฮีโร่ประจำวันช่อง "พบในโรสเตอร์" คือสัดส่วนของฮีโร่ทั้ง 110 ตัวที่มีค่าตรงกับ Wiro ในช่องนั้น ยิ่งเปอร์เซ็นต์ต่ำ ช่องนั้นยิ่งมีค่าเมื่อขึ้นเป็นสีเขียว เพราะตัดฮีโร่ออกไปได้เยอะกว่า
| คุณสมบัติ | ค่าของ Wiro | พบในโรสเตอร์ |
|---|---|---|
| บทบาท (Role) | แทงค์ (Tank), นักสู้ (Fighter) | 6% |
| เลนที่เล่น | Roam, Slayer Lane | — |
| ระยะโจมตี | ระยะประชิด (Melee) | 54% |
| ทรัพยากร | มานา | 72% |
| เพศ | ชาย | 64% |
| เผ่าพันธุ์ | มนุษย์ | 59% |
| ปีที่เปิดตัว | 2018 | 20% |
| ราคา | 18,888 โกลด์ | — |
ช่องที่บอกอะไรได้มากที่สุดของ Wiro คือบทบาท (แทงค์ / นักสู้) ซึ่งมีเพียง 6% ของโรสเตอร์ที่ตรงกัน — ถ้าช่องนี้ขึ้นเขียว คุณตัดฮีโร่ออกไปได้ราว 94% ในทีเดียว
เราจำลองการทายด้วย Wiro กับคำตอบที่เป็นไปได้ทั้ง 110 แบบ แล้วจัดกลุ่มผลลัพธ์ตามหน้าตาของช่องสีที่ได้ ผลคือ Wiro แยกคำตอบออกเป็น 63 รูปแบบ ที่ต่างกัน และเหลือฮีโร่ที่ยังเป็นไปได้โดยเฉลี่ย 2.8 ตัว ทำให้อยู่อันดับที่ 8 จาก 110 ในตารางคำทายแรกที่ดีที่สุด — จัดอยู่ในกลุ่ม 20% แรก ถือเป็นคำทายเปิดเกมที่แข็งแรง
ไม่มี — Wiro มีชุดคุณสมบัติที่ไม่ซ้ำกับฮีโร่ตัวอื่นเลยในโรสเตอร์ทั้ง 110 ตัว ถ้าทุกช่องขึ้นเขียวเมื่อไร แปลว่าคุณทายถูกแล้วแน่นอน
ใกล้เคียงรองลงมา: มีฮีโร่อีก 6 ตัวที่บทบาทตรงกับ Wiro ทุกช่อง และอีก 21 ตัวที่เปิดตัวปี 2018 เหมือนกัน
โหมด Skill จะสุ่มไอคอนสกิลมาหนึ่งอันให้ทาย Wiro มี 4 สกิล จึงมีโอกาสถูกหยิบมาเป็นโจทย์ 4 แบบ ด้านล่างคือไอคอนทั้งหมดไว้ทบทวนก่อนเล่น (คำอธิบายเป็นข้อความย่อจากเกม ดูฉบับเต็มได้ในเกมหรือเว็บทางการ)
"เกราะและเกราะเวทเพิ่มขึ้น เมื่อใกล้ตาย เขาจะฟื้นฟู HP 60% และอัมพาต 4.5 วิ แต่เกราะ และเกราะเวทจะลดลง 25%…
"หลังจากใช้สกิล Wiro จะเพิ่มพลังให้กับการโจมตีปกติ 3 ครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 80 (+10% AD)…
"Wiro พุ่งไปยังทิศที่กําหนด (แต่จะหยุดทันทีหากชนสิ่งกีดขวาง) สร้าง ความเสียหายกายภาพ 100 (+40% AD)…
" ชาร์จโจมตี(ยกเลิกษณะชาร์จได้) สร้างความเสียหายกายภาพ 300 (+150% AD) และทําให้ลอยขึ้น หากยิ่งซางจนาน…
Wiro มีสกินทั้งหมด 1 แบบ ในจำนวนนี้ 0 แบบใช้เป็นโจทย์โหมด Skin ได้ เพราะโหมดนี้ไม่หยิบชุดพื้นฐานมาใช้ (จะง่ายเกินไป) — แปลว่า Wiro จะไม่มีทางเป็นคำตอบของโหมด Skin เลย
DefaultWiro เคยเป็นคำตอบของ Rovdle มาแล้ว 1 ครั้ง
| วันที่ | โหมด | เกมที่ |
|---|---|---|
| 25 กรกฎาคม 2569 | Skill | #10 |